Some companies keep a playbook of product tips, tricks and trade secrets. Zynga has an internal playbook, for instance, that is a collection of “concepts,
Читать далееГеймификация брендинга
Небольшое интервью об игровых инструментах конструирования корпоративного бренда с Марией Гориной, руководителем разработки серии настольных игр, и Наталией Вишневской, генеральным директором CBI consult.
Читать далееИгрофикация – свежий взгляд на мотивацию пользователей?
Игрофикация сейчас является крайне популярной темой. В этом топике мы постараемся разобраться, что же это такое, а также убедить себя и окружающих в том, что
Читать далееКак создать и продать настольную игру
Реальная информация о ситуации на отечественном рынке настольных игр из первых рук, описание процесса создания игры, перепись грабель и схема монетизации. Кому: авторам настольных игр, разработчикам
Читать далее4 фана в игре
Это краткий конспект первой главы “Beyond Game Design: Nine Steps Toward Creating Better Videogames”. Классификацией “The 4 Fun Keys” я заканчиваю цикл “Четыре типа”. Как обычно,
Читать далееТрансформационные игры: как это работает.
Начать хочу с такой психологической приметы: если мы относимся к любой ситуации в жизни как проблеме, настраиваемся на негатив – негатив и получаем, если как
Читать далееПоведение в игре
Вы замечали, как разительно порой меняется поведение человека, когда он погружается в игру? Застенчивые — раскрываются, а сдержанные решаются на эксперименты. О полном преображении речь
Читать далееХарактеристика навыков
Навык — это устойчивое мастерское умение выполнять ту или иную деятельность. Это понятие не схож с навыком у животных, для которых это — способ приспособления
Читать далееИгра и ее виды
«Духовная жизнь ребенка полноценна лишь тогда, когда он живет в мире игры, сказки, музыки, фантазии, творчества. Без этого он — засушенный цветок». В. А. Сухомлинский
Читать далее